Un juego que consiste en descubrir un escritor famoso ayudándonos de unas pistas que nos ofrecen.
Un juego que consiste en descubrir de qué libro se está hablando a partir de unas pistas que nos ofrecen.
Un juego que consiste en descubrir de qué escritor se está hablando a partir de unas pistas que nos ofrecen. Tienes cinco pistas para adivinarlo y si no lo consigues pierdes la partida.
Un juego que consiste en descubrir qué portada es la correcta. Se presentan varias posibilidades, de las cuales sólo una de las portadas es la original; el resto tiene algún gazapo
Juego que consiste en emparejar cada autor con el avatar creado. El jugador dispone de 2 intentos para realizar la actividad y cuenta con dos minutos de tiempo.
Un juego en el que los participantes deben adivinar el dicho popular, con la pista dada.
Juego en el que los jugadores disponen de cinco minutos y cinco intentos para responder a 26 preguntas relacionadas con los temas tratados a lo largo del curso escolar dentro de la actividad Plan de fomento de la lectura.